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第1セレクションアヴェ・マリア ガヴォット メロディ 第2セレクションG線上のアリア ロマンスト長調 感傷的なワルツ 第3セレクション優しい愛の歌 金色のコルダ 遙かなる時空の中で シチリアーノ ユーモレスク 夢のあとに 最終セレクション子守歌 ラ・カンパネッラ 3つのロマンス第2曲 ロマンス1番 カンタービレ ハンガリー舞曲集第2番 第1セレクション アヴェ・マリア 楽譜 必要技術Lv 習得スキル Ⅰ 1 デタシェ Ⅱ 2 スラー 解釈 清 彩 愁 必要スキル 解釈のスーパー化 キーワード 適合テーマ A 2 0 0 - 志水:1-B柚木:1-C金澤:1-A王崎:1-B 内気繊細想い泉 (1)清らかなる×2(2)見えざる×2(3)守るべき B 2 0 1 - 火原:1-C柚木:1-B冬海:1-B 祈り乙女願い孤独 (1)清らかなる・切なき(2)見えざる・秘めたる(3)失われし(4)思い描く 解釈 選択肢 キーワード 適合テーマ A:清く繊細な この曲には~ 喜び 涙 (1)華やかなる・切なき(4)かけがえなき 感動に~ 心 感動 (1)切なき(2)秘めたる(3)守るべき・解き放たれし 友人として~ 友人 音 (1)華やかなる(2)愛すべき×2(4)かけがえなき B:澄んだ湖のような 父の疑い~ 澄み 赦し (1)清らかなる(2)見えざる 婚約者の~ 叶わぬ恋 助け (1)清らかなる・切なき(2)秘めたる(3)失われし 愛しい人~ 愛しい人 街 (1)華やかなる(2)愛すべき(3)失われし 合奏 2種 フルート 3種 チェロ・クラリネット 5種 ピアノ・チェロ・トランペット・クラリネット ガヴォット 楽譜 必要技術Lv 習得スキル Ⅰ 1 ポジションL Ⅱ 2 スタッカート 解釈 清 彩 愁 必要スキル 解釈のスーパー化 キーワード 適合テーマ A 0 2 0 - 土浦:1-C火原:1-A天羽:1-B王崎:1-A 国未来希望人生 (1)華やかなる×2・見えざる(2)愛すべき×2(3)解き放たれし(4)思い描く B 1 2 0 - 土浦:1-B志水:1-C火原:1-B天羽:1-A 自然暖かい興奮歓声 (1)清らかなる・華やかなる(2)見えざる・愛すべき 解釈 選択肢 キーワード 適合テーマ A:快活な 世の中に~ 荒廃 安らぎ (1)清らかなる・切なき 旋律の~ 旋律 美しさ (1)清らかなる(2)見えざる(4)思い描く 悲観を~ 悲観 情熱 (1)切なき(2)秘めたる(3)守るべき B:やさしい興奮の 益々~ 熱中 芸術 (1)華やかなる(2)愛すべき(4)かけがえなき 音楽を~ 愛する心 軽快 (1)清らかなる・華やかなる(2)見えざる ゴセックの~ 無上 こだわり (1)切なき(2)秘めたる 合奏 2種 トランペット 3種 フルート・クラリネット 5種 ピアノ・トランペット・フルート・クラリネット メロディ 楽譜 必要技術Lv 習得スキル Ⅰ 1 ヴィヴラートS Ⅱ 2 スラーL 解釈 清 彩 愁 必要スキル 解釈のスーパー化 キーワード 適合テーマ A 0 0 2 - 月森:1-C柚木:1-A冬海:1-A 偏重失望才能嘆き (1)切なき×2(2)秘めたる×2(4)挑むべき B 0 1 2 - 月森:1-B土浦:1-A志水:1-A金澤:1-B 栄光力悲劇出会い (1)華やかなる・切なき(2)愛すべき・秘めたる(4)かけがえなき 解釈 選択肢 キーワード 適合テーマ A:強い悲嘆の 真実の~ 真実 音 (1)清らかなる・華やかなる(2)見えざる・愛すべき(4)かけがえなき 創造の~ 創造 喜び (1)華やかなる(2)愛すべき(4)かけがえなき オペラの~ 将来 望み (1)(1)清らかなる(2)見えざる・愛すべき(3)守るべき・解き放たれし(4)挑むべき B:闇にさす一条の 戦う 誇り 戦い (1)切なき(2)秘めたる(3)解き放たれし 別れを~ 過去 恋人 (1)華やかなる・切なき(2)愛すべき(3)守るべき(4)挑むべき 奇跡を~ 奇跡 生 (1)清らかなる(2)見えざる×2 合奏 2種 クラリネット 3種 ピアノ・チェロ 5種 ヴァイオリン・チェロ・フルート・クラリネット 第2セレクション G線上のアリア 楽譜 必要技術Lv 習得スキル Ⅰ 4 ポジションL Ⅱ 5 ヴィブラートS Ⅲ 6 ポジションH 解釈 清 彩 愁 必要スキル 解釈のスーパー化 キーワード 適合テーマ A 7 1 1 - 土浦:2-D志水:2-C冬海:2-B天羽:2-B 名声決意称賛情熱 (2)見えざる×2・秘めたる(3)守るべき×2・失われし(4)思い描く・かけがえなき B 6 4 0 デタシェ 土浦:2-B志水:2-A火原:2-B金澤:2-B 名演人々名前オーラ (2)見えざる・愛すべき(3)守るべき・解き放たれし C 6 0 4 スラーS 月森:2-C志水:2-Dサブc冬海:2-A王崎:2-C 冬花生自信 (1)清らかなる(2)見えざる・秘めたる(3)守るべき・解き放たれし(3)失われし 解釈 選択肢 キーワード 適合テーマ A:未来へ続く希望の 心に~ 心 音 (1)華やかなる(2)愛すべき・秘めたる(3)解き放たれし 音楽は~ 故郷 憧れ (2)秘めたる(3)失われし(4)思い描く 楽園を~ 楽園 探究心 (2)愛すべき(3)解き放たれし B:期待に満ちた 2人の~ 道 運命 (2)見えざる(3)守るべき(4)挑むべき 真実を~ 真実 望み (1)清らかなる×2(2)見えざる・愛すべき(3)解き放たれし(4)かけがえなき 裏切り~ 裏切り 日常 (2)秘めたる(3)失われし C:信じるための 支えに~ 秘密 告白 (2)見えざる(3)守るべき・解き放たれし(4)挑むべき×2 誰だって~ 孤絶 静寂 (2)見えざる・秘めたる(3)失われし 逃げないで 人生 戦い (1)切なき(2)愛すべき(3)解き放たれし 合奏 2種 ヴァイオリン 3種 ピアノ・トランペット 5種 ヴァイオリン・ピアノ・チェロ・クラリネット ロマンスト長調 楽譜 必要技術Lv 習得スキル Ⅰ 6 スラーS Ⅱ 4 ポジションL Ⅲ 5 装飾音 解釈 清 彩 愁 必要スキル 解釈のスーパー化 キーワード 適合テーマ A 1 7 1 - 志水2-B火原2-A柚木2-C冬海2-C 花嫁妻創作共感 (2)愛すべき×2(3)守るべき(3)解き放たれし×2(4)挑むべき B 0 6 4 スラーL 月森2-B柚木2-D王崎2-B 故郷情熱教育生徒 (2)愛すべき・秘めたる(3)守るべき・解き放たれし(3)失われし C 4 6 0 ヴィブラートS 月森2-D柚木2-A金澤2-C 家ピアノ若さコツ (2)見えざる・愛すべき(3)守るべき・解き放たれし 解釈 選択肢 キーワード 適合テーマ A:憧憬の あきらめ~ 想い 感情 (2)見えざる・秘めたる(3)守るべき さらに~ 色彩 伝統 (2)見えざる(3)守るべき この幸せ~ 時 誇り (2)秘めたる(3)失われし B:思い出を振り返る 変奏が~ 親しみ 笑顔 (2)愛すべき(3)解き放たれし 独自の~ 独自 友人 (2)愛すべき・秘めたる(3)失われし(4)かけがえなき 澄んだ~ 調べ 家族 (2)見えざる(3)守るべき C:師弟愛の 教える~ 交流 応援 (2)愛すべき(3)解き放たれし 昔から~ 礼拝 自由 (2)見えざる・愛すべき(3)守るべき・解き放たれし 古典的~ 古典 強さ (2)秘めたる(3)失われし 合奏 2種 ピアノ 3種 ヴァイオリン・トランペット 5種 ヴァイオリン・チェロ・フルート・クラリネット 感傷的なワルツ 楽譜 必要技術Lv 習得スキル Ⅰ 5 デタシェ Ⅱ 6 スタッカート Ⅲ 4 スラーL 解釈 清 彩 愁 必要スキル 解釈のスーパー化 キーワード 適合テーマ A 1 1 7 - 月森1-A柚木2-B金澤2-A ひたむきさ憧れ夢あきらめ (2)秘めたる×2(3)失われし×2(4)思い描く B 4 0 6 ポジションL 月森2-A土浦2-A火原2-C王崎2-A 愛しい人恋女神選択 (2)見えざる・愛すべき(2)秘めたる(3)守るべき・失われし(4)思い描く C 0 4 6 ポジションH 土浦2-C火原2-D天羽2-A 結婚息苦しさ出会い援助 (2)愛すべき・秘めたる(3)解き放たれし・失われし(4)思い描く・かけがえなき 解釈 選択肢 キーワード 適合テーマ A:悲しみにくれる 音楽家を~ 志 気持ち (2)見えざる・愛すべき(3)解き放たれし 頑張って~ 自分 望み (1)清らかなる(2)愛すべき(3)解き放たれし 音楽への~ 想い 熱意 (2)見えざる(3)守るべき B:身を捧げる 裏切り~ 信頼 才能 (2)秘めたる(3)失われし(4)挑むべき 私のこと~ 思い出 歌 (2)見えざる・秘めたる(3)守るべき(4)かけがえなき 受け入れ~ 決断 行く末 (2)愛すべき(3)解き放たれし C:忘れられない 僕が作曲~ 職業 天職 (2)秘めたる(3)失われし 僕の芸術~ 手紙 楽曲 (2)愛すべき・秘めたる(3)解き放たれし 手紙の~ 希望 親交 (1)華やかなる(2)見えざる(3)守るべき・解き放たれし 合奏 2種 チェロ 3種 トランペット・クラリネット 5種 ヴァイオリン・チェロ・フルート・クラリネット 第3セレクション 優しい愛の歌 楽譜 必要技術Lv 習得スキル Ⅰ 10 デタシェ Ⅱ 11 テヌート Ⅲ 11 ポルタメント Ⅳ 12 天啓 解釈 清 彩 愁 必要スキル 解釈のスーパー化 キーワード 適合テーマ A 8 1 1 ポジションLポジションH 志水3-C天羽3-B 宇宙物語行方ルール (3)守るべき×2(4)思い描く×2 B 7 5 1 ヴィブラートSスラーL 月森3-A冬海3-D 祈り心想い伝説 (2)見えざる×2・秘めたる(3)守るべき・解き放たれし(4)思い描く・挑むべき 解釈 選択肢 キーワード 適合テーマ A:世界を思う すべての~ 時 愛 (3)解き放たれし・失われし(4)かけがえなき いい方法~ 日常 守護聖 (3)失われし(4)かけがえなき 責任を~ 重圧 気持ち (2)愛すべき(3)解き放たれし(4)挑むべき B:心からの 想いは~ 誓い 未来 (1)華やかなる(3)守るべき(4)思い描く 勇気を~ 勇気 告白 (2)見えざる(3)守るべき(3)解き放たれし(4)挑むべき もしも~ 愛しい人 思い出 (2)愛すべき・秘めたる(3)失われし(4)かけがえなき 合奏 2種 チェロ 3種 ヴァイオリン・トランペット 5種 ヴァイオリン・ピアノ・チェロ・トランペット 金色のコルダ 楽譜 必要技術Lv 習得スキル Ⅰ 11 スタッカート Ⅱ 12 重音 Ⅲ 10 根性 Ⅳ 11 ハーモニックス 解釈 清 彩 愁 必要スキル 解釈のスーパー化 キーワード 適合テーマ A 1 8 1 デタシェスラーL 火原3-C柚木3-A天羽3-A 不安輝き可能性希望 (1)華やかなる(2)見えざる(3)解き放たれし×2(4)挑むべき×2 B 1 7 5 スラーSポジションH 火原3-A冬海3-Aサブb冬海3-Aサブc モンド姿魔法秘密 (3)守るべき・解き放たれし(3)失われし(4)挑むべき・かけがえなき 解釈 選択肢 キーワード 適合テーマ A:はじけるような 音楽の楽しさ 楽しさ 誓い (3)守るべき・失われし 音楽に自信 プライド 演奏 (3)守るべき(4)思い描く 音楽を共に 孤独 ライバル (1)切なき(3)失われし(4)かけがえなき B:思いをはせる 社会構造 階層社会 共感 (3)解き放たれし(4)挑むべき 人間界に~ 存在 使命 (3)解き放たれし・失われし(4)かけがえなき ファータ~ 音楽 感動 (1)切なき(3)守るべき(4)思い描く 合奏 2種 トランペット 3種 フルート・クラリネット 5種 ヴァイオリン・チェロ・フルート・クラリネット 遙かなる時空の中で 楽譜 必要技術Lv 習得スキル Ⅰ 11 重音 Ⅱ 11 テヌート Ⅲ 12 ポルタメント Ⅳ 10 信念 解釈 清 彩 愁 必要スキル 解釈のスーパー化 キーワード 適合テーマ A 1 1 8 ポジションLスタッカート 柚木3-B天羽3-C 京平和秩序命 (3)失われし×2(4)かけがえなき×2 B 5 1 7 スラーSヴィブラートS 土浦3-A冬海3-C 世界神子八葉心のかけら (3)守るべき・失われし(4)思い描く・かけがえなき 解釈 選択肢 キーワード 適合テーマ A:世界を救う 人を~ 怨霊 信じる心 (3)守るべき・解き放たれし 四神を~ 四神 伝説 (3)解き放たれし(4)挑むべき 仲間と~ 仲間 明日 (3)守るべき(4)思い描く B:心を救う 八葉は~ 真実 記憶 (1)清らかなる(2)見えざる(3)失われし(4)かけがえなき 想いの~ 故郷 覚悟 (3)守るべき・失われし 気持ちが~ 気持ち 壁 (2)愛すべき(3)解き放たれし(4)挑むべき 合奏 2種 フルート 3種 ヴァイオリン・ピアノ 5種 ヴァイオリン・ピアノ・チェロ・フルート シチリアーノ 楽譜 必要技術Lv 習得スキル Ⅰ 7 スラーS Ⅱ 8 スラーL Ⅲ 9 装飾音 解釈 清 彩 愁 必要スキル 解釈のスーパー化 キーワード 適合テーマ A 13 1 1 - 月森3-D月森3-Dサブc志水3-A(月森3-C) 子ども音楽演奏家族 (3)守るべき×2(4)思い描く×2 B 11 8 1 ポジションL 柚木3-D(月森3-C) 情熱芸術理想目標 (2)愛すべき・秘めたる(3)守るべき(4)思い描く(4)挑むべき・かけがえなき C 11 1 8 ヴィブラートS 土浦3-B金澤3-C(月森3-C) 演奏期待聴衆約束 (3)守るべき失われし(4)思い描く・かけがえなき D 16 4 4 デタシェテヌート 王崎4-A(月森3-C) 作品有名生涯幸福 (3)守るべき×2(4)思い描く×2 解釈 選択肢 キーワード 適合テーマ A:ひたむきな 音楽への愛~ 気持ち 時 (2)愛すべき(3)解き放たれし失われし B:才能に捧げる オーストリア~ 世界 努力 (3)守るべき(4)思い描く 音楽全般~ 創作 妻 (2)愛すべき(3)守るべき解き放たれし(4)挑むべき とにかく~ 子どもの頃 楽譜 (3)失われし(4)かけがえなき C:約束を交わす 時代の~ 相違 決意 (3)守るべき(4)思い描く 帝国の~ 名声 プライド (2)見えざる(3)守るべき失われし(4)かけがえなき パラディス~ 悟り 勝負 (3)解き放たれし(4)挑むべき D:思い出の中の 晩年は~ 晩年 意欲 (3)解き放たれし失われし 彼女に~ 光 命 (3)失われし(4)かけがえなき 彼女を支え~ 偉業 存在 (3)解き放たれし(4)挑むべき 合奏 2種 トランペット 3種 トランペット・クラリネット 5種 ヴァイオリン・ピアノ・フルート・クラリネット ユーモレスク 楽譜 必要技術Lv 習得スキル Ⅰ 9 ポジションL Ⅱ 8 ヴィブラートS Ⅲ 7 ハーモニックス 解釈 清 彩 愁 必要スキル 解釈のスーパー化 キーワード 適合テーマ A 1 13 1 - 火原3-B冬海3-B(月森3-C) 共感理解噂評価 (3)解き放たれし×2(4)挑むべき×2 B 1 11 8 スラーL 土浦3-D金澤3-B(月森3-C) 祭目標一生子どもの頃 (3)解き放たれし失われし(4)挑むべきかけがえなき C 8 11 1 重音 月森3-B王崎3-A(月森3-C) 音楽傾向関係意欲師 (3)守るべき解き放たれし(4)思い描く挑むべき D 4 16 4 スラーSポルタメント 志水3-D王崎3-C(月森3-C) 先生心時代不在 (2)秘めたる(3)解き放たれし×2(4)挑むべき×2 解釈 選択肢 キーワード 適合テーマ A:友情の ~学んだ 伝統 独創性 (3)守るべき失われし 憧れの人~ 足跡 敬意 (3)守るべき(4)思い描く 出会い~ 出会い 時間 (2)愛すべき(3)失われし(4)かけがえなき×2 B:望郷の ボヘミア~ 流れ 父親 (3)解き放たれし(4)挑むべき 見送って~ 卒業 学生時代 (3)解き放たれし失われし 旅立ちの~ 作曲 姿勢 (3)守るべき(4)思い描く C:愛すべき まわりの~ 心 無愛想 (2)秘めたる(3)解き放たれし(4)挑むべき 生きる~ 笑顔 理論 (3)守るべき解き放たれし(4)思い描く 動きまわる~ 信頼 素直 (3)失われし(4)かけがえなき D:希望に満ちた ~時間は ムダ 伝統 (3)守るべき失われし 100年後~ 未来 魂 (1)華やかなる(3)守るべき(4)思い描く ~出会いは お金 芸術 (2)愛すべき(3)失われし(4)かけがえなき 合奏 2種 クラリネット 3種 ピアノ・トランペット 5種 ヴァイオリン・ピアノ・トランペット・クラリネット 夢のあとに 楽譜 必要技術Lv 習得スキル Ⅰ 9 ヴィブラートS Ⅱ 8 ポジションH Ⅲ 7 ポルタメント 解釈 清 彩 愁 必要スキル 解釈のスーパー化 キーワード 適合テーマ A 1 1 13 - 火原3-C(月森3-C) 叶わぬ恋芸術経験感傷 (1)切なき(2)愛すべき秘めたる(3)失われし×2(4)かけがえなき×2 B 8 1 11 デタシェ 土浦3-C柚木3-C王崎3-B(月森3-C) 別れ愛しい人友人名誉 (2)愛すべき×2(3)守るべき失われし(4)思い描くかけがえなき C 1 8 11 スラーS 志水3-B火原3-D(月森3-C) 希望夢私ゴール (1)華やかなる(2)見えざる(3)解き放たれし失われし(4)挑むべきかけがえなき D 4 4 16 ポジションLテヌート 金澤3-A(月森3-C) 婚約者幸せ毎日冷静 (3)失われし×2(4)かけがえなき×2 解釈 選択肢 キーワード 適合テーマ A:苦悩の 決意を~ 決意 気持ち (2)愛すべき(3)守るべき解き放たれし 創作を~ 創作 苦しみ (3)解き放たれし×2(4)挑むべき 音楽で~ 想い 音楽 (2)見えざる(3)守るべき(4)思い描く B:追憶の 彼女は~ 信頼 思い出 (2)秘めたる(3)失われし(4)かけがえなき 恋は~ 恋 歳月 (3)守るべき失われし(4)思い描く これも~ 運命 自由 (2)見えざる愛すべき(3)解き放たれし(4)挑むべき C:新たな気持ちの 自分を~ 悲しみ 真実 (1)清らかなる(2)見えざる(3)失われし(4)かけがえなき 失恋の~ あきらめ 痛み (3)失われし解き放たれし(4)挑むべき 誓いを~ 誓い 想像 (3)守るべき(4)思い描く D:失われた恋の 将来に~ 気性 将来 (2)見えざる(3)守るべき(3)解き放たれし(4)挑むべき フォーレ~ 理解 心 (2)秘めたる(3)解き放たれし(4)挑むべき ずっと~ 恋人 余裕 (1)華やかなる(2)愛すべき(3)守るべき(4)思い描く 合奏 2種 ヴァイオリン 3種 ピアノ・フルート 5種 ヴァイオリン・チェロ・フルート・トランペット 最終セレクション 子守歌 楽譜 必要技術Lv 習得スキル Ⅰ 20 スラーS Ⅱ 18 ポジションL Ⅲ 16 ヴィブラートS Ⅳ 19 ポジションH Ⅴ 17 テヌート 解釈 清 彩 愁 必要スキル 解釈のスーパー化 A 9 1 1 デタシェ天啓信念 土浦4-E王崎4-D(月森3-C) B 8 5 1 装飾音根性ハーモニックス 火原4-A柚木4-C冬海4-A(月森3-C) C 8 1 5 ポルタメントハーモニックスヴィブラートH 月森4-A王崎4-B(月森3-C) 解釈 共通キーワード A:やすらかな 魅力 才能 優しい 崇拝 B:軽いステップの 作曲 両立 時間 感動 C:そっと見守る 失恋 生涯 思い出 仕事 合奏 2種 ピアノ 3種 ヴァイオリン・クラリネット 5種 ピアノ・トランペット・フルート・クラリネット ラ・カンパネッラ 楽譜 必要技術Lv 習得スキル Ⅰ 16 デタシェ Ⅱ 17 スラーS Ⅲ 18 スタッカート Ⅳ 20 ポジションH Ⅴ 19 ハーモニックス 解釈 清 彩 愁 必要スキル 解釈のスーパー化 A 1 9 1 重音信念根性 土浦4-C柚木4-A(月森3-C) B 1 8 5 装飾音テヌートヴィブラートH 土浦4-D志水4-B冬海4-B(月森3-C) C 5 8 1 重音ポルタメント天啓 月森4-B(月森3-C) 解釈 共通キーワード A:声なき声の 演奏 観客 技巧 取材 B:運命が目覚める 奇才 誕生 瞬間 音色 C:純粋な熱情の 様子 悪魔 誘惑 聴衆 合奏 2種 チェロ 3種 ピアノ・フルート 5種 ピアノ・トランペット・フルート・クラリネット 3つのロマンス第2曲 楽譜 必要技術Lv 習得スキル Ⅰ 18 デタシェ Ⅱ 19 ポジションL Ⅲ 16 ヴィブラートS Ⅳ 17 スラーL Ⅴ 20 テヌート 解釈 清 彩 愁 必要スキル 解釈のスーパー化 A 1 1 9 ポルタメント根性ハーモニックス 土浦4-B金澤4-B(月森3-C) B 5 1 8 ポジションH装飾音ヴィブラートH 志水4-D冬海4-C(月森3-C) C 1 5 8 ポルタメント天啓信念 月森4-C火原4-C(月森3-C) 解釈 共通キーワード A:秘めた情熱の 多才 作曲 方針 喜び B:夢見る才能 才能 詩 芸術 興味 C:愛をつらぬいた 反対 愛 暮らし 結婚 合奏 2種 クラリネット 3種 ヴァイオリン・チェロ 5種 チェロ・トランペット・フルート・クラリネット ロマンス1番 楽譜 必要技術Lv 習得スキル Ⅰ 11 スラーS Ⅱ 9 重音 Ⅲ 10 根性 Ⅳ 11 ヴィブラートH 解釈 清 彩 愁 必要スキル 解釈のスーパー化 A 20 6 6 スタッカートテヌート 志水4-A金澤4-D(月森3-C) B 19 13 2 スラーL装飾音 火原4-B冬海4-D(月森3-C) C 19 2 13 ポジションHポルタメント 月森4-D月森4-Dサブa金澤4-A(月森3-C) 解釈 共通キーワード A:不滅の 経験 恋人 楽器 演奏 B:輝く 作曲 協奏曲 敬意 友情 C:運命と戦う 音楽 調べ 真実 運命 合奏 2種 フルート 3種 ヴァイオリン・チェロ 5種 ヴァイオリン・チェロ・トランペット・フルート カンタービレ 楽譜 必要技術Lv 習得スキル Ⅰ 11 スラーL Ⅱ 11 ポジションH Ⅲ 9 ポルタメント Ⅳ 10 天啓 解釈 清 彩 愁 必要スキル 解釈のスーパー化 A 6 20 6 スタッカートテヌート 志水4-E柚木4-D天羽4-A(月森3-C) B 2 19 13 ポジションL装飾音 火原4-E天羽4-C(月森3-C) C 13 19 2 デタシェ重音 志水4-C柚木4-E(月森3-C) 解釈 共通キーワード A:天が与えた 過去 流行 友人 雲 B:伝説を生んだ 息子 音 言葉 才能 C:語り継がれる 祖国 音楽 深さ 大きさ 合奏 2種 ヴァイオリン 3種 チェロ・フルート 5種 ピアノ・チェロ・フルート・クラリネット ハンガリー舞曲集第2番 楽譜 必要技術Lv 習得スキル Ⅰ 9 装飾音 Ⅱ 10 信念 Ⅲ 11 ハーモニックス Ⅳ 11 ヴィブラートH 解釈 清 彩 愁 必要スキル 解釈のスーパー化 A 6 6 20 スラーL重音 土浦4-A柚木4-B王崎4-C(月森3-C) B 13 2 19 ポジションHポルタメント 火原4-D金澤4-C(月森3-C) C 2 13 19 スタッカートヴィブラートS 月森4-E天羽4-B(月森3-C) 解釈 共通キーワード A:隠された思いの 憧れ 女性 再会 緊張 B:黎明の 研究 民族音楽 直感 友人 C:つややかな 冗談 喜び 陽気 神秘 合奏 2種 ピアノ 3種 チェロ・フルート 5種 ヴァイオリン・ピアノ・チェロ・トランペット
https://w.atwiki.jp/mnakaj/pages/48.html
東京藝術大学長野県出身者による演奏会 日時 平成19年4月1日(日)13 30開場 14時開演 場所 軽井沢大賀ホール 料金 前売り1000円(学生500円) 当日 1200円(学生600円) 出演 ヴァイオリン、チェロ、フルート、クラリネット、サックス、トランペット、声楽(バス)、ピアノ 曲目 ヘンデル : パッサカリア(Vn,Vc) ベートーヴェン : クラリネット三重奏曲「街の歌」 モーツァルト : フィガロの結婚 序曲 ベートーヴェン : 交響曲第7番より 特別版 久石譲メドレー 日本の四季メドレー 問い合わせ 花岡 tel.090-1869-4208 mail.micchimu@yahoo.co.jp
https://w.atwiki.jp/wiki14_anime/pages/121.html
【動画アップのコツ】 ■基本的なやり方 こちらを参照 ■詳細なやり方 こちらを参照 編集ソフト:Windows ムービー メーカー ■タイトルのつけ方 基本は全て半角英語・ローマ字 オープニングならOP/opening、エンディングならED/endingのどちらかをつける(できれば両方) OP/ED、Opening/Endingなどは基本的に日本でしか通用しない しかし海外でアニメーションを“アニメ”というように徐々に浸透する可能性は高い 海外でタイトルの異なるものや、イレギュラーな語句などに注意(アニメ検索のコツを参照) ■コメントのつけ方 非常に簡単な説明を英語で、日本語でのタイトル(できれば曲名と歌手名も)を日本語で必ず記入。 外国人が何のビデオかわかる内容の程度。日本語でも検索できるように。 ■タブのつけ方 タイトルに入っている単語をいくつか記入 関連する単語などを記入 単語のローマ字表記の違うものを記入 例:おぼっちゃまくんなら・・・→obocchama kun oboccyama obottyama →検索時の入力ミスなどをある程度想定しましょう
https://w.atwiki.jp/khwo_urap/pages/121.html
4つの音域を持つサックス一味の中音担当。 ビッグバンドにおいてものすごく活躍する。 しかし吹奏楽では中音を担当する楽器は木管ではこいつと アルトクラリネットだけである。 さらにアルトクラリネットは使用される機会が少ない。 そのため木管のみのセクション練習のとき自分だけ変な動きをしていて悲しくなる。
https://w.atwiki.jp/animalmarch/pages/41.html
へんてこずかん Edit 名前 場所 生食 単価 空き缶 海や川など × 5G ボロのながぐつ 海や川など × 5G カイパン 海や川など × 5G も 海や川など × 3G 空きビン 海や川など × 5G タムタムダケ タムタムの森 ○ 70G 空き缶:クラリネット地区の海(自宅を出て左下や右下の海) ボロ長靴:クラリネット地区の水路(自宅を出て左の水車の下の小さな水路) カイパン:ハモニカタウンの海(灯台のそばは特に出やすい)、オオトリ島 も:クラリネット地区の池、カバル草原の川、カバル草原の水溜め、女神の泉 空きビン:鉱山地区の滝のそば、魔女さまの家の沼 タムタムダケ:森の8フロア目(ルークと出会った場所から3フロア先)に必ず1日1個ある もや、カイパンなどはオズにお使いイベントで持って来いと言われるので持っておいたほうがいいかも。 (一般イベント参照)
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支援型リネットスキル詳細 発動可能コンボ 成長表 このカードについて コメント 支援型リネット イラスト モタ レア度 最大Lv Cost 派閥 性別 ☆☆ 22 3 剣 女 Lv.1 Lv.Max Lv1 コスト比率 LvM コスト比率 成長値 HP 480 160 1290 430 39 ATK 770 257 1080 360 15 入手方法 入手方法 スキル 召喚球=戦力補強(ナイトオブリネット)戦闘終了後、一定の確率でBCを10回復する スキル詳細 発動可能コンボ 成長表 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 Lv HP ATK1 480 770 2 3 4 5 6 776 884 7 8 885 925 9 937 945 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 1290 1080 このカードについて コメント 名前 コメント
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以下の内容はダンジョン&ブライド・プレ体験版修正パッチの「ゲームのコツPREMIUM.TXT」です。 <キャラ作成のコツ> New! ボーナスポイントは理論上60Pまで出ます……がこれを狙うのは現実的ではありません。 20P台が出ればかなりいいほう。普通にプレイするなら10P台で妥協しましょう。 能力値には上限がありますし、レベルを上げれば高ポイントの意味はほぼなくなってしまいますので こだわりのない方は最初に出たポイントで妥協して進めるのが良いかと思います。 <クエストのコツ> New! 人身売買組織調査の[[クエスト]]はかなり難しいです。ノーヒントで解けたら結構すごい! 屋敷の表門からは入れません。まずは下水道をまんべんなく調べること。 魔法の浮き橋とジャンプは先に確保しておくようにしましょう。 下水道の入口は全部で3つあります。2つは普通に探せば見つかるとして、 3つめは……酒場の噂話をよく聞いてみましょう。 盗賊がたむろしていた部屋には秘密があるので奥までよく調べるようにしてください。 墓に花をたむける[[クエスト]]は、本当に花をたむける必要があります。 なお、たむける花は花ならなんでもいいです。 ボムは敵が落とします。 デュエルの相手が所持している場合もありますので、それを奪う手もあります。 New! 高いところから思いきりジャンプしてみることで到達できる場所もあります マックスがいれば十分かとは思いますが、「探索」のスキル持ち(狩人など)がいると すぐにダンジョンの異変に気付くので、難しく感じる方は入れることをおすすめします。 谷底の北部エリアの森のどこかに「魔女の洞窟」への隠された入口があります。 塔よりも先にこちらを攻略することをおすすめします。 木々に沿って歩いていると、マックスが教えてくれるかもしれません。 New! <イベントのコツ> 初心者マークは、まだパーティーに加入したばっかりだという印です。 戦闘を重ね、信頼度を上げていくといずれなくなります。 なお、ゲームを開始して最初にダンジョンに入ったメンバーには信頼度ボーナスが入ります。 宿屋イベントは初心者マークが取れ、男女ともにある程度興奮値が上がらないと発生しません ヒロインの興奮度は男が部屋を訪れたり男と同室になると上げられてしまい、100に達すると段階が1つ進みます よって、寝取られるのを防ぐには、 寝取り男、ヒロインたちの興奮度を常に低く抑えるようにする 行動力を消費して、夜会話で主人公が話しかける(話しかけた相手の興奮度が若干下がります) ヒロインが1人でいる部屋に「魔法の錠前」をかける(魔法の錠前を持っていると選択肢が出ます) 雇用キャラやサンドラなどの女性を男と同室にして足止めする なお、以前のデモ版では「ギルドで新規キャラを作って身代わりにする」という手段が使えましたが、 今回は作ったばかりのキャラには初心者マークが付き、男たちが興味を示さなくなるため、この手は使えません。 誰かを身代わりにしたとしても注意が必要です。 男たちは、同じ女ばかりを相手にしていると「飽きて」しまい、他の女性を狙うようになります。 さらに、その身代わりの女性が男の手先(笑)として、部屋を勝手に押さえたり、 他のヒロインと部屋を交換したりなど勝手なことをし始めます。 <ダンジョンのコツ> New! 鍵は、該当する鍵をパーティーの誰かが所持した状態でドアに向かって歩いてください。 そのまま歩いて通過できます。 もうご存じかもしれませんが、魔法の浮き橋に乗った状態でジャンプの魔法を使うとさらに遠くへ行けます。 2マス分の穴を飛び越えたいときにご利用ください。 <言い訳のコーナー> 今回、マップ上に潜水できる場所はありません。貝殻のビキニはちょっと混乱してしまうかもしれません。 鍵の仕様は、良かれと思ってこういう仕組みにしたのですが、鍵を普通にアイテムとして使った方が 分かりやすかったかもしれません……ここは今後変更するかもしれないです 伯爵の屋敷の入口に関することは、本当はゲーム中でヒントの説明が入るはずだったのですが、 体験版用にデータを削除する過程でそれが欠落してしまいました(今回は登場しない村でのイベントなど)。 本当にすみません。ver1.06で別の形でヒントが出るように修正しております。 気付けの花やボムなんかも、本来ならばそこに至るまでの冒険の過程で一度は手に入れられるバランスだったのですが、 体験版用に短くしたためにその存在を知ることができず、「詰んだ」ように感じられた方もいらしたかと…。 少し戦闘をしていれば手に入りますので、他の[[クエスト]]などを進めていただければと思います。 難しくて申し訳ありません。とはいえ、自力で解きたい人の気持ちも尊重したいので、 製品版では、別途ヒント集を付ける or サイトにアップする方向で考えております。 製品版ではストーリー進行上必須の[[クエスト]]は極力簡単にクリアできるように調整しておりますのでご安心ください。 今後も追加予定!(ネタを思い出し次第)
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ラングリッサーIV 機種:SS,PS 作曲者:岩垂徳行,浅井真,本田優一郎 開発元:メサイヤ 発売元:メサイヤ 発売年:1997年(SS),1999年(PS) 概要 「ラングリッサー」シリーズ4作目。 これまで以上にロック感が強まった印象。 作曲家には初代、2の作曲を担当した岩垂徳行が復帰。 また、エンディング曲「Wish....」はもともとボーカル曲の予定で、正統派の90sポップな仕上がり。 PS版は『V』の準拠にシステム変更を加えて、『V』とカップリングの『ラングリッサーIV V FINAL EDITION』として発売された。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 オープニング 岩垂徳行 オープニング・スタッフロール シナリオ名表示 メニュー/配置 シナリオ1・冒頭会話シーン ほか 戦闘 シナリオ1・敵増援 ほか シナリオ1・勝利条件変更 ほか 勝利ジングル 勝利会話シーン/セーブ画面 シナリオ1・クリア後会話シーン ほか シナリオ1・ブラー隊長登場 ほか シナリオ1・ランフォード将軍登場 ほか シナリオ1・リヴァース元帥館 ほか シナリオ1・山道 ほか シナリオ2・冒頭会話シーン ほか シナリオ2・クレオネス大王の部屋 ほか シナリオ2・敵援軍 ほか シナリオ2・マクレーン登場 ほか シナリオ3・クリア後会話シーン ほか シナリオ4・冒頭会話シーン ほか シナリオ4・敵援軍 ほか シナリオ4・クリア後会話シーン ほか シナリオ4・カコンシス王謁見の間 ほか シナリオ6・バルク将軍登場 ほか シナリオ7・冒頭会話シーン ほか シナリオ10・冒頭会話シーン ほか シナリオ11・冒頭会話シーン ほか シナリオ12・冒頭会話シーン ほか シナリオ12・バルク将軍追撃戦 ほか シナリオ12・ランフォード将軍登場 ほか シナリオ17・冒頭会話シーン ほか 回想シーン/ゲームオーバー 告白シーン ほか 最終シナリオ シナリオA・C 最終戦闘クリア後会話シーン エンディング 「Wish....」instrumental version 岩垂徳行 スタッフロール 隠しシナリオ 環境音 COLLECTION 効果音集 サウンドトラック ラングリッサーIV オリジナル・サウンドトラックス
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デアラングリッサーFX 機種:PCFX 作曲者:岩垂徳行、溝口功 発売元:メサイヤ 発売年:1996年 概要 『ラングリッサーII』の移植改良版である『デアラングリッサー』のPC-FX移植版。 アニメーションやキャラクターボイスが実装され、画質もSFC版よりも向上している。 サントラはEGG MUSICでダウンロード版が発売されているほか、『ラングリッサー リインカーネーション -転生-』のサントラにも収録されている。 収録曲 曲名(サウンドテスト) 補足(括弧内はデアラングリッサーでの曲名) 作曲 順位 オープニング 岩垂徳行 味方1 (Neo Holy War) 岩垂徳行 味方2 (Knights errant) 岩垂徳行 第2回マイナーレトロ18位 味方3 (No Surrender) 岩垂徳行 味方4 (Fight It Out) 溝口功 味方5 (The Legend of Sword) 岩垂徳行 味方6 (Soldier) 岩垂徳行 味方7 (Last Battle) 岩垂徳行 味方援軍1 (One's Side) 岩垂徳行 味方援軍2 (Ally Backup 2) 岩垂徳行 味方援軍3 ラングリッサーIIREQUIEM 岩垂徳行 敵1レオン 岩垂徳行 敵2バルガス 溝口功 敵3モーガン 岩垂徳行 敵4邪悪なるもの 岩垂徳行 敵5エグベルト 岩垂徳行 敵6イメルダ 溝口功 敵7ダークプリンセス 岩垂徳行 敵8ボーゼル 岩垂徳行 敵9ベルンハルト (Bernhardt) 岩垂徳行 敵援軍1 (Reinforce of Enemy) 岩垂徳行 敵援軍2 (Enemy Reinforcements) 岩垂徳行 ショップ 溝口功 ストーリー (Main Theme)ストーリー紹介BGM 岩垂徳行 スタッフロール 岩垂徳行 兄貴 岩垂徳行 レクイエム 岩垂徳行 ステージクリア2 新規追加曲 岩垂徳行 エンディング2 (A Story Forever) 岩垂徳行 ステージクリア1 岩垂徳行 ジェシカ 岩垂徳行 ルシリス (Requiem Lushiris)デアラングリッサー「レクイエム(2)」 岩垂徳行 リアナ 岩垂徳行 洞窟の中 どちらかと言えば環境音に近い 岩垂徳行 海辺のBGM 岩垂徳行 夜のBGM 岩垂徳行 サウンドトラック デアラングリッサーFX オリジナル・サウンドトラックス ラングリッサー リインカーネーション-転生- サウンドトラック PLUS
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2017/09/11(月) 22 52 10.10 終了時間:2017/09/17(日) 16 26 10.42 参加人数:1 メガドライブで発売された戦略SLG、ラングリッサー2の移植版。 ただし、SFC版にはシナリオ分岐が追加されており、 ルート選択によっては考え方の合わない味方が離脱したりもしてしまう。 ルートによってEDも変わってくる。 一応どのルートでもEDを見たらクリアということで、残りのルートは補完でいいだろう。 味方キャラが倒されても特にペナルティはなく、次の戦場では復活しているのだが 実はエンディングの後日談に影響してくるので、よく使うキャラほど大変なことになりやすい。 嫌なら、やられたらリセットして無敗を貫くしかない。 なお、エミュ上で動作させた場合現状動作が遅くなる、音がおかしくなる等の問題があるため、実機でのプレイが望ましい。 ニンテンドーパワー遊び方シート(PDF) 1主 皇帝撃破でエンディング。 聖剣ラングリッサーで、魔剣アルハザードを封印して、平和を取り戻しました。 冒頭に出てきた人はジェシカを派遣したのか何なのかよくわからないけど、ジェシカは全然役に立たなかったというか、途中足を引っ張ってくれたよね。 そして味方キャラの後日談。 主人公セイハは、また旅に出て、隣の国同士の戦争をたった数日で収めてしまうという偉業を達成しました。 へインは、ソードマスターのくせになぜか魔術師の研究に没頭し、生活に役立つ初心者向け魔法入門のような本を出して大ヒットとかしました。 シェリーは城を抜け出して魔竜退治に出かけ、倒したものの瀕死の重傷を負って城に連れ戻されました。 キースはモンスター討伐をするも指揮が全然振るわず、ある日モンスターに追いかけられている女の人を助けようとして、返り討ちにあって死にました。 レスターはすっかり弱気になった挙句、海賊退治にたった一人で出かけて行方不明になりました。 スコットはあまりにしょぼい戦果に親を落胆させ、モンスターの襲来にも自分を守るくらいしかできず、プライドずたぼろのまま旅に出ました。 リアナは孤児院を作ったものの、金策に苦しんでいました。そこに戦争を収めて賞金をもらった主人公セイハが登場。気前よく全額を孤児院に寄付したため、金策の必要がないリアナは主人公セイハについていくことにしました。 ラーナ(使ってないけどなぜか登場)は、疫病の治療薬を作ったあと、旅に出ました。 あれ、アーロン(仲間のおじいちゃん)の後日談がない・・・。 最後に街の景色が出てエンドでした。